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第三十六章 让人纠结的兵种(1/2)

    “轰隆隆”的石弹坠地声……

    “咻咻”的弓弩对声……

    城上城下基层指挥官“退回,来”、“**去左侧补位”的命令声……

    以及不知谁受伤“啊啊”的痛呼声混杂在一起,让东侧的战斗快速变得火起来。

    就好像号角和助威的平息,没有造成任何影响一样。

    时间来到般五十五分,阿斯塔纳指挥的步兵已经推进到距离城墙七十米的距离,这是短弓的仰程。

    在几个中队长高声“击”的指令下,同样是持盾推进到攻击范围的重弓手们最后从盾后探出头,观察了一下城上守军的所在位置。

    接着毫不犹疑地把体往战友的背后一缩,收起盾斧开始击,而经验丰富的侍卫和勇士也顺势补上他们漏出的空隙,为手们撑起稳定的输出空间。

    至于低等级的轻步兵,就只需要在他们的掩护下,带着分配给他们看鼓领主私兵专心推云梯就行了。

    虽然菲尔兹威手箭矢的威力有些差强人意,行进中还要躲闪敌方攻击也让攻击精准度大受影响,但飞快的击速度和短暂的击间隔带聊高速击频率,却大大弥补了这些不足。

    毕竟是轻便的短弓,从开弓瞄准到出,总计用时都不到五秒。

    如果去掉聊胜于无的瞄准环节,整个击过程可以在短短三秒的时间里完成。而重弓手强悍的体素质也能大幅度摆脱弓弦回弹带来的影响,稍作调整就能够开始下一轮攻击。

    一分钟的时间里,重弓手的击频率能够达到八至十二次。

    与长弓兵开弓一次就得四秒,整个击过程需要近十秒时间,五至七次每分钟的击频率,形成鲜明的对比。

    更别上弦一次就得十秒的装甲弩手了。

    仅仅只是三十名重弓手加入远程攻击序列,爆发式的输出频率就几乎与其他两个兵种持平,带给守军的威胁瞬间翻了一倍还多。

    最为恐怖的是,即便是这样短时间的高速箭,也不会给分类是步兵的重弓手的近战能力造成明显的影响。

    毕竟,相对于他们强横的体素质来,短弓实在太轻了。

    不是洛萨不想给他们换上更强的弓箭。

    只是一来,他没有获取强弓的渠道,从系统中积蓄需要的时间长不,需要花费的第纳尔也不是个数。

    更重要的是,这样持轻弓配合步兵阵型推进,本来就是菲尔兹威重弓手最熟悉的作战方式。即便洛萨有能力给他们换上威力更强、程更远的强弓,要让没有多少进步空间的普通士兵发挥出作用也是件徒劳无功的事。

    纯粹是画蛇添足罢了。

    因此洛萨手中能够依靠的远程手,暂时还是只有雪狮长弓兵和雇佣装甲弩手。

    “可惜啊……”

    一想到雪狮长弓兵,拿着一件单筒望远镜装模作样观看攻城的洛萨,本来因为攻击部队与城上守军的输出逐渐持平,甚至略占上分而感到满意的洛萨,没来由地突然有些失落。

    是的,雪狮,那个很不受洛萨待见的雪狮